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回首魔域两年

去年6月份我开始接触魔域,回想起那时候我和男朋友刚建的号才一级还一只怪都没出去打就在卡城先后被陌生人杀了,如在昨日。这两年来我一直都在玩魔域,对于魔域这两年一些大的变化我虽然不能说是了如指掌,但也知道个大概。总的来说,魔域这两年来发生了许多变化,以下是我玩魔域2年总结出来的一些体验。

     系统越开越多,带来的效果就是战斗力加成越来越多。

     先从装备说起吧,最开始最好的装备还是极品+9的,还不带D,后来便是+12,带一洞,没多久又出了二洞,当时区里有两D装备的高手真是凤毛麟角。记得前年我买了除武器外的战士装备,才一洞的,5件极品+12一洞高级宝石的装备一起600块钱。那时候也有两D的装备,但非常贵,不过我买的那几件装备即使是在当时也还是有点贵,所幸卖主很讲信誉,没有骗我,为此我就应该感谢他了。

     说到幻兽方面,变化就更大了。最开始幻兽种类不是很多,大家合得最多的还是战士GF,直到后来幻兽的星级排行加战斗力,战士GF因为合的人多了竞争也就激烈了,更多的人开始转向于其他幻兽,比如公测幻兽,那时合那类宝宝的人不多,而且公测升星快。那时候我的宝宝是垃圾中的垃圾,也没啥好说的,唯独一只小佩佩十几星,当时是排第一,后来被挤到第二,星级虽低,但也能加点战,不过我之所以喜欢佩佩,还是因为我觉得那时候的幻兽佩佩最为可爱。不过那只佩佩后来被我那败家老公背着我卖掉了。

     当然,后来又陆陆续续出了许多种幻兽,影响最为深远的莫过于年猪,因为年猪前期冲星最快,所以那时一堆人眼巴巴地想养年猪。不过我还是对雷霆追风兽的印象最为深刻,那是骑宠出来的第一天,我就买了一堆雷霆蛋,选了只最垃圾的(品质为普通),然后一直往上合,那时候雷霆特别难合,合得我直想哭。后来虽然系统给雷霆、烈焰进行星级飞升,但依然是很难合,宝宝还没到30*我就把初始和副属性合得很好了。但因为那只小龙是我把它从普通慢慢养大的,所以明知道耗MS也还是咬牙合下去,舍不得放弃。小龙从十几星开始到32*一直都是第一名,因为没人像我这么傻猛合骑宠,后来小龙33*了,不知道从哪儿来了一位和我一样脑袋有坑的仁兄猛冲雷霆,把我的雷霆挤到了第二,那时候我准备卖掉装备BB不玩了,所以也没心思追。那小龙合起来不知道花了多少点,最后却让我3000点甩了,唉~~

     除了种类的变化之外,还有就是提高幻兽评分方法的变化,这更重要。像幻生、领徒弟的转世贡献、太古魔法阵,前两者倒没引起很大的反响,不过这个太古魔法阵却是许多玩家深恶痛绝的,如果那些玩家手中有鸡蛋,肯定早就砸死人了。幻生和领徒弟的转世贡献尚且还能够被玩家接受,但说句实话,太古魔法阵就闹得太没边了,幸运的是太古魔法阵开放之前我早就没玩了,所以后来也没合过那玩意儿。

     还有幻兽天赋,老宠的天赋栏里是1、2、3之类,后来系统改了,先出来个回城天赋(挺方便的,省了回城卷),接着就是战斗力天赋,+1、+2、+3,不过+3战斗力天赋的幻兽却是凤毛麟角。后来又出了修理天赋,其实我没怎么用过,用了几次后发现用那天赋修装备还用钱的,天啊!这也太小器了吧,修理装备这点小钱就不能免了么?貌似后来又开了鉴定天赋吧(官网上说的)?当然,我没用过,更没见过。其实这些已开放的天赋中也就战斗力天赋比较实用,因为可以加战斗力。据官网介绍以后还会开放范围领域和全地图领域的天赋,那我们就拭目以待吧。

     批量孵化、幻兽图鉴这些也没什么可说的,倒是幻兽求购系统给不少玩家带来了商机,也给常常为初始和副属性排名高的的副宠而奔波的玩家带来一些便利。

     关于职业问题,大家都知道,魔域3.0异能者公测,说起异能者其实也不咋地,无非长着翅膀而已,不过技能倒是挺炫的,尽管攻击不很高,还好有群攻的技能神罚,至少在炼经验球方面要比战士强得多。战士和法师的职业技能似乎没有多大变化,只是以前法师有类似战士引诱的技能,后来不知道什么时候就凭空消失了,在以前那段以打怪为乐的时期,引诱为许多像我这样的菜鸟玩家所青睐。

     当然,战斗力加成最大的变化还是团战的出现。团战,最多能加64点,一般的高手随便混个元老副团的也能加50多战吧,如果没有这50多战......也就是团战的出现,让那些想把自己遗忘在自己的世界中却又因为在团战方面占劣势时常被杀的玩家,不得不加入军团,或者自己建团。要知道,并不是所有的玩家都有不杀无军团玩家的风度。团战的出现,意味着群殴时代的开始。

     与此同时,军团各方面的功能都逐渐臻于完善,而军团外交则使军团间的矛盾激化。有些团只有敌团,没有友团,即使是有友团,同盟间也常因为两军团成员争BOSS而不和,结果闹得是结同盟比不结同盟的形势还恶劣(当然,也不是所有友团都这样)。而敌团的设置让敌对军团间的PK更加光明正大化,到了现在谁还认为杀敌团不是天经地义的事情?军团外交使群殴更加疯狂。

     当然,标志着群殴时代的形成还是每周五晚军团战系统的开放。其实团战不只是简单的团体PK,它更注重军团的士气以及团战的战术,勇和谋都在这儿得到淋漓尽致的展现。军团战增强了军团内部的凝聚力,也促进了军团间的竞争。不得不说,军团战系统相当不错,只不过在许多老区,因为高手都集中在一个军团,所以军团站也没什么看头了。

     爵位系统和城堡系统也加了一定的战斗力。爵位系统说白了也就是比谁的金币多谁更舍得扔金币,加的战不高,不过头上的爵位标志倒还可以,尤其是侯爵及其以上爵位的玩家每换次地图都能出一次风头,当然这也有负面效应,如果你本想去海岛杀敌团,刚一到那儿,敌人看到提示都吓得跑光了那就不好玩了。城堡系统不只是加战,更让玩家建家和建国的梦想得以实现,就我个人而言,我还是更喜欢将城堡建设成集家和国于一体的样子,既有家的温馨,又有国的威严。

     还有两个不得不提的系统,即花仙子系统和抽奖系统。花仙子系统提供了四个平台,男玩家追女玩家的平台、女玩家爱美的平台、商人赚钱的平台以及官方赚钱的平台。其实这一系统也就是使四方都各得其所的系统,也是相当不错的了。

     抽奖系统呢,也是姜太公钓鱼的事,运气好或者是懂得抽奖诀窍的玩家可以从中抽出商机,能赚到不少,而对于像我这样的小白菜,纯粹就是为天晴做贡献。其实无论亏或赚,只要你抽得高兴就行。反正又没人逼你。

     关于系统方面我就罗嗦这么多了。

     说到开新区,这段时间还不是开得很多,我印象比较深的还是异能者公测的那段时间,从第四十九大区开始到后面,这几个大区就那段时间给添上去的。一般开新区,除了官方之外,最赚的也就是商人了。有不少商人都喜欢混新区,玩上十天半个月赚了点钱,见好就收,闪人~为什么呢?新区就开始的时候人多,越到后面人越少,最后终免不了加入绿服务器常客之列,这样的区终非商人久留之地。还一些喜欢砸人民币想当老大的玩家,新区当然为他们提供了一个很好的机会,因为大家都站在同一起跑线上,不像去老区,人家的BB都N星了,追到你累死。

     很自然,新区开多了,时间长了,那些曾经的新区就人老珠黄无人问津了。常常是一个人一个团霸着一个区,缺乏竞争,人也越来越少。怎么办呢?只能并区了,促进玩家之间、军团之间的竞争等等,这个时候原来区的老大们又得砸钱了,争第一啊~~唉,累死~

     而从整体上来说,魔域的游戏物品包括游戏币,物价是越来越低了。那5件装备我就先不说了(那是前年买的),到了去年4月份吧,还是在那个区——湖南六区(现在也成了绿服务器常客了,可悲啊~),我不玩了,卖装备。极品+12两洞两个战斗力加5宝石的战符190,极品+12两洞两个战斗力+3宝石的手镯和战靴各90,一起卖给了我的老仇人,这样的价格在当时还算公道。可是现在呢?除了那些人气特高的老区和刚开的新区其他区的物价又如何?飞连、神兽合精都没人要,想当年我那本飞连还是1250点买的。666战的区第一卖号(还包括号里N多30*副宠)9000多都没人要。那些人民币玩家钱是越砸越多,但要卖号的话,无论是卖装备BB还是卖整号,都不怎么值钱了。

     在我写下上述文字之后,我仿佛看到了魔域这两年的历史。


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