怪物爆钱量调整方法及爆率调整方法
重点的几个数据和具体调整办法:
先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据 drop_money_min 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量) drop_money_max 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量) drop_money_chance 掉钱几率 drop_item_chance 掉道具概率 explode_item_chance1 爆道具概率1 explode_item_chance2 爆道具概率2 explode_item_chance3 爆道具概率3 drop_item_rule 掉道具规律
现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句
进入my库的查询 点创建查询 在查询编辑器输入
复制内容到剪贴板代码: UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10
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